
Fase inicial
Una reunión preliminar nos permite comprender el concepto, las mecánicas y los objetivos de tu juego. Presentaremos una propuesta personalizada que define el alcance del proyecto, la dirección creativa y el calendario.

Preproducción
Nos integramos en tu equipo desde el inicio, ayudando a dar forma a la visión, diseñar sistemas de audio interactivos y planificar los recursos de forma eficiente. Esta fase garantiza una dirección clara antes de comenzar la producción completa.

Producción
Experimentamos, diseñamos y componemos la identidad sonora única de tu juego. A través de una comunicación abierta, alineamos cada sonido con la experiencia que quieres crear.

Grabación, mezcla y control de calidad (QA)
Grabamos, mezclamos y refinamos cada sonido para alcanzar los más altos estándares de calidad. Los assets finales sustituyen a los provisionales y pasan por un proceso detallado de optimización y control de calidad para garantizar coherencia e inmersión.
Del concepto a la mezcla final
Nuestro proceso está diseñado para ser ágil, colaborativo y perfectamente alineado con la visión creativa de tu videojuego.
Combinamos precisión técnica con sensibilidad artística, asegurando que tu proyecto fluya sin fricciones desde la primera reunión hasta el máster final.